español
Contact us now
Programe una consulta hoy
El nombre no puede estar vacío
¡Error de correo electrónico!
*Respetamos su confidencialidad y toda la información está protegida.
Enviar
Autos chocadores interactivos
Autos chocadores interactivos
Autos chocadores interactivos
Autos chocadores interactivos
Autos chocadores interactivos
Autos chocadores interactivos
Autos chocadores interactivos
Autos chocadores interactivos
Citaĵo

Descripción

Reseñas

Lo mejor de Gooest , pionera en I+D de nuevos medios digitales, revoluciona el entretenimiento con su soluciones integrales , incluido el innovadores autos chocadores interactivos Estas atracciones de vanguardia combinan diversión y actividad física, permitiendo a los jugadores interactuar mediante movimientos corporales y técnicas de tiro para una experiencia verdaderamente única. Diseñado para mejorar la coordinación y las habilidades, este juego interactivo garantiza una emoción sin límites para usuarios de todas las edades. Ideales para centros de entretenimiento familiar, pabellones deportivos y áreas de juego infantiles, los Autos Chocadores Interactivos de Gooest ofrecen una experiencia cautivadora e inmersiva que marca un nuevo estándar en el entretenimiento moderno.

Información del producto

Immersive Bumper Cars es el producto interactivo inmersivo más nuevo de gran tamaño. 
Basado en los autos chocadores tradicionales, utiliza tecnología interactiva de nuevos medios digitales y tecnología de realidad aumentada para presentar una experiencia interactiva inmersiva multisensorial y es un producto innovador de experiencia deportiva de ocio.

Tamaño de espacio estándar

300-500 metros cuadrados

Instrucción

Disponemos de 7 modos de juego para elegir.

1. Serpiente

El juego utiliza el método tradicional de come serpientes. Los jugadores pueden aumentar la longitud de su cola recogiendo objetos proyectados en el suelo durante un tiempo determinado para ganar puntos. Si golpean la cola de alguien, perderán todos sus puntos y la cola, y volverán a empezar. La pantalla mostrará los puntos en tiempo real del jugador actual, y el jugador con la puntuación más alta ganará.

2. Ocupar cuadrículas

Al conducir en la escena proyectada, el terreno se dividirá en cuadrículas del mismo tamaño. Al pasar un vehículo por ellas, estas se colorearán del color del vehículo correspondiente. Los jugadores deben alcanzar las cuadrículas chocando entre sí para obtener puntos. El jugador con la puntuación más alta al final del tiempo gana.

3. Carrera de billar

Los autos chocadores que conducen los jugadores tienen sus propias aperturas de efectos especiales al principio del juego. Al chocar con otros jugadores, las aperturas producirán efectos de explosión. Puedes ganar puntos consiguiendo los accesorios correspondientes y chocando a otros jugadores en el circuito. Los puntos en tiempo real de los jugadores se mostrarán en pantalla, y el que obtenga la puntuación más alta ganará.

4. Coincidencia de anillos

Los jugadores chocan entre sí en la escena del ring, proyectada por luces y sombras. Deben sacar a otros jugadores del ring. Tras ser sacados del ring, el vehículo se detendrá durante 5 segundos y luego volverá a arrancar, compitiendo por el ring. Al final de la cuenta regresiva, el jugador que menos objetos caiga en el ring gana la partida.

5. Agarrar bloques

Antes de que comience el juego, la pregunta se mostrará en la pared del lugar y las tarjetas con las respuestas aparecerán en el suelo. Los jugadores deben recordar dónde están las respuestas. Después del juego, las tarjetas se voltearán y comenzará una cuenta regresiva de 15 segundos. Los jugadores conducirán autos chocadores para competir por las tarjetas con las respuestas. Al finalizar la cuenta regresiva, los vehículos de las tarjetas obtendrán puntos. Hay 10 rondas en total y los jugadores se clasificarán según su puntuación.

6. Fútbol l Carrera

El sistema dividirá aleatoriamente a los jugadores en dos equipos y jugará un partido de fútbol con autos chocadores. Cada equipo tiene su propia portería. Los jugadores deben usar autos chocadores para golpear el balón proyectado. Se marca un gol si el balón impacta en la portería contraria. El equipo con más goles al final del tiempo gana.

7. Bang Bang Race

El sistema dividirá aleatoriamente a los jugadores en dos equipos para competir: un equipo hará el papel de corredor y el otro el de esquivador. Durante el juego, el corredor deberá golpear al esquivador para obtener puntos, y el esquivador deberá evitar que el corredor choque contra el corredor en el campo. Al final de la cuenta regresiva, si se alcanza el objetivo, el equipo del corredor gana; si no, el equipo del esquivador gana.

Referencia del lugar de la aplicación

1. Zona de juegos para niños

2. Parque temático

3. Complejo Recreativo

4. Complejo deportivo

 

Preguntas frecuentes (Haga clic en el icono para obtener la respuesta )

 

Interactive Projector Games   ¿Cómo ver otros vídeos de productos relacionados?
Interactive Projector Games   ¿Cuáles son los 10 mejores juegos de proyector interactivo para niños en 2025?
Interactive Projector Games   ¿Qué hace que la experiencia de karting inmersivo sea la mejor aventura de carreras de karts en interiores?
Interactive Projector Games   ¿Cuál es la guía definitiva de autos chocadores interactivos?
Interactive Projector Games   ¿Cuáles son 5 grandes ejemplos de juegos deportivos virtuales?
Interactive Projector Games   ¿Qué es el mapping interactivo?

 

Contáctenos
Complete este formulario para obtener una respuesta rápida dentro de las 24 horas.
El nombre no puede estar vacío
¡Error de correo electrónico!
¡Error de correo electrónico!
Enviar
Proyectos relacionados
English-service@gooest.com 400-0033-001
Dirección 1: C1-411, Parque Industrial de Subcontratación, Zona de Alta Tecnología, Ciudad de Daqing, Heilongjiang, China

Dirección 2: Sala 902, Edificio 2, Parque Científico y Tecnológico Dongying, Distrito de Panyu, Guangzhou, China
Contáctenos ahora
El nombre no puede estar vacío
¡Error de correo electrónico!
La empresa no puede estar vacía
El mensaje no puede estar vacío